传奇攻击方式有几种
热血传奇的基础攻击模式通常有五种,分别是和平、编组、行会、善恶和全体;部分玩法还会额外提供敌对模式,因此最终数量要以角色界面实际显示为准。和平模式只能攻击怪物,编组模式不会伤害同组队友,行会模式不会伤害本行会成员,善恶模式主要针对红名或主动攻击自己的目标,全体模式则能在允许pk的地图中攻击其他玩家。安全区或和平地图通常会强制限制玩家之间的伤害,切换模式也不能突破地图规则。

和平模式适合挂机打怪、跑任务和刚进入陌生地图时使用,操作重点是先确认目标名称或血条显示为怪物,再开始释放技能。编组模式适合多人练级和临时抢怪,前提是队伍已经成功建立,且需要攻击的目标不属于本队;如果队伍邀请尚未生效,切换后仍可能误伤玩家。新手在比奇、盟重等人流密集区域移动时,优先保持和平模式,可以避免鼠标误点或范围技能波及其他角色。
行会模式适合行会战、争夺地图和沙巴克相关战斗,生效条件是双方角色已经加入不同或敌对行会;同一行会成员通常不会成为有效攻击目标。善恶模式适合野外遭遇战和清理红名目标,能够减少主动攻击普通白名玩家的风险,但不能保证在所有特殊地图、阵营玩法或活动战场中都按常规规则结算。部分官方玩法会使用独立的敌对攻击模式,只允许攻击敌对行会成员或红名玩家,不能把它和传统善恶模式完全等同。
全体模式适合确认目标、准备强制pk或参与大型混战时使用,但代价是攻击范围最宽,也最容易误伤和增加恶意pk风险。端游一般可通过ctrl+h打开或切换攻击模式,手游则从角色状态栏或攻击模式按钮进入选择界面;进入pk地图前应先完成切换,再锁定敌人并检查模式名称。不要在全体模式下使用火墙、冰咆哮、群体施毒等范围技能,也不要因为目标出现在红名玩家附近就直接释放群攻,否则可能同时命中无关角色。
选择顺序可以按场景固定为练级用和平,组队用编组,行会冲突用行会,追击红名用善恶,确认开战后用全体。低等级玩家以和平和编组为主,能稳定完成任务并减少损失;有固定队伍后切换编组,既能输出又能保护队友;加入行会并参与集体活动后使用行会模式;只有在明确知道地图允许pk、目标属于敌对阵营且已经准备承担后果时,才切换全体模式。每次换图、退队、退会或进入活动战场后,都应重新查看模式图标。


