热血传奇骷髅洞多少级掉经验


骷髅洞通常从30级开始出现经验衰减,但不是整张地图在同一等级统一掉经验。普通骷髅等级约为18级,骷髅战士约19级,骷髅战将约20级;按照人物等级与怪物等级相差10级以内不减经验的规则,28至29级刷骷髅类怪物基本还能获得完整经验,30级打普通骷髅和骷髅战士就会开始减少,骷髅战将因等级较高,30级时仍可获得完整经验。实际练级时可把30级作为离开骷髅洞的分界线。

经验衰减会随着等级差扩大逐级加重,并不是到了某一级就直接变成零经验。人物等级比怪物高11级时开始衰减,等级差达到25级时通常只剩1点经验;因此31级刷骷髅洞时,普通骷髅、骷髅战士和骷髅战将都会掉经验,35级以后收益会明显变低,43级左右再刷普通骷髅基本没有效率。骷髅精灵属于等级40的特殊怪,经验规则不能代表普通骷髅,偶尔为了打首领或捡装备可以进入,但不适合作为常规升级地图。

28级前适合把骷髅洞当作低消耗练级点,30级前后则应根据职业和装备转移地图。战士在28级、基础商店装备条件下,骷髅洞手动连续击杀一小时大约可获得4万多经验,优势是怪物脆、药品消耗低;法师有稳定群攻后,应优先选择僵尸洞或其他刷新更密集的区域;道士带骷髅或神兽时,也应比较单位时间击杀数量,而不是只看单只怪物经验。若30级仍留在洞内,只有在地图人少、需要打装备或药品补给时才有价值,单纯冲等级通常不如更换到僵尸洞、蜈蚣洞或猪洞。

判断是否该换图,可以连续击杀同一种普通骷髅10只,记录每只实际获得的经验,再与进入地图前的数值比较;只要经验出现下降,便应计算每分钟击杀量和补药时间。若骷髅洞每分钟只能击杀8至10只,即使单只经验稳定,也可能不如僵尸洞每分钟击杀6至8只的综合收益。30级战士可优先测试僵尸洞,装备和药量充足再考虑蜈蚣洞;法师可在具备范围技能、魔法药供应稳定后转向刷新更快的地图;道士则以宝宝承伤能力和符药消耗为依据。结论是:29级前刷骷髅洞基本不掉经验,30级开始普通怪出现衰减,31级后全图常规骷髅都不再适合长期冲级。

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